MIST METAVERSE

Reinventando
el juego


MIST METAVERSE

Mist es un juego de rol y acción en un mundo abierto con un estilo de combate dinámico único en el mundo de los MMO. Colecciona NFT, lucha contra monstruos épicos y explora entornos inmersivos infinitos en este RPG de acción NFT basado en blockchain.

Mist Gameverse Framework

  • MMORPG de mundo abierto: la aventura es tuya
  • 2 facciones, 8 razas de personajes y 9 clases de personajes
  • NFTs de tierras y artículos
  • Revolucionando el Play-To-Earn (Juega para ganar)


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Crea tu propia aventura, explora el inmenso mundo abierto de Mist con tus amigos y gana recompensas durante la partida.



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TÉRMINOS

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TÉRMINOS




RAZAS DE PERSONAJE Y FACCIONES

Mousekin
The Clan

Mousekin

A lo largo de Midirim, los Ratones son conocidos como piratas bravucones y jugadores apasionados por el oro. El ratón siempre deja inquietos a sus oponentes. Tramposos e inteligentes, siempre se puede esperar de él una manera para encontrar ventaja en cualquier situación. No dejes que su tamaño te engañe: un ratón usará su pequeña estatura y alta velocidad para dejar a cualquier enemigo pidiendo clemencia. El ratón mira por sí mismo, consiguiendo posibles riquezas y éxito, pero también puede se puede quedar solo y sin amigos. El ratón destaca por su inteligencia y creatividad.

Sorpresa: Los ataques críticos aturden al objetivo 0,5 segundos.
Dedos rápidos: Las dagas y los arcos atacan un 10 % más rápido.
Sneaky Fellow: Los ataques contra él siempre tienen un +1% de probabilidad de fallar.

Artista del escape al salir de un aturdimiento o ralentizar.
Atrápame si puedes: Salta 5 metros por delante.

Rhinokin
The Clan

Rhinokin

El lema tácito de un rinoceronte es: "No me molestes y no te molestaré". Como gentiles gigantes buscando vivir una vida de paz, los rinocerontes tienden a evitar los conflictos cuando es posible. Pero si provocas al rinoceronte, recibiras ataques con fuerza y furia. Los rinocerontes son una raza simple que prefiere pasar tiempo en la naturaleza en lugar de la modernidad. Esto puede conducir a la pereza y la falta de progreso en la sociedad del rinoceronte. Los rinocerontes valoran la paz e independencia.

La defensa de piel gruesa obtenida de los elementos aumentará en un 2%.
El tamaño importa: Puede empuñar dos armas a dos manos.
Golpes de barrido: Tiene un rango de ataque cuerpo a cuerpo un 30% mayor.

Belly Bump: El vientre golpea a un enemigo, empujándolo hacia atrás 10 yardas.
Horn Attack: Carga contra un enemigo y lo aturde durante 3 segundos.

Elf
The Clan

Elf

Una raza antigua e incomprendida centrada en las artes espirituales y de las sombras. Los elfos son astutos, extremadamente estrategas, inteligentes y viciosos. Gran parte de su tiempo lo dedican a las artes energéticas, la estrategia de combate y habilidades con armas. En todo Midirim, los Elfos son conocidos por su disciplina, estrategia de batalla y combate altamente efectivo. Mezclan lo académico, la disciplina y el deseo de poder, para formar ejércitos temerosos. Esta disciplina también puede hacer que sean despiadados e innecesariamente violentos. Los elfos valoran la disciplina y el éxito.

Dagas y espadas venenosas: 0,5 % de probabilidad para ralentizar al enemigo un 10 % durante 2 segundos.
Sweet Spot: 10% más de probabilidad de crítico (todos los ataques y curaciones).
Dark Focus: Su rango y hechizos tienen hitbox un 10% más grande.

Esencia vampírica: Los siguientes 5 hechizos drenan el 2% del maná del oponente y curan al elfo.
Niño de la noche: Vuélvete invisible durante 60 segundos o hasta que te ataquen o te golpeen.

Orc
The Clan

Orc

Para algunos orcos, la lucha es un ritual necesario para cumplir el propósito de su vida. En vida, un orco desea salir victorioso contra su enemigo en el campo de batalla, cargando con su arma en la mano. Los orcos honran y recuerdan a sus grandes guerreros. El enfoque del Orco en el combate honorable puede llevarlo a ser burlado o engañado por su enemigo. Los orcos valoran el honor y la valentía.

Sed de sangre: Cada ataque aumenta el daño un 2 % y se acumula 5 veces. Dura 10 segundos/actualizar
Dureza: Por cada % de salud que esté por debajo del 35 %, inflige un 1 % más de daño.
Golpe duro: Los golpes críticos infligen un 15 % más de daño de lo normal.

Death Stare: Silencia a un enemigo, impidiendo el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos.
Head Smash: Hace que el enemigo no pueda atacar automáticamente durante 3 segundos.

Leonin
The Broken Order

Leonin

Los leones son una raza protectora, respetuosa y resolutiva. Un verdadero león debe ser capaz y estar dispuesto a tomar acción cuando sea necesario. En la sociedad de leones, el respeto se gana a través de una caza exitosa, Los leones son una raza protectora, respetuosa y resolutiva. Un verdadero león debe ser capaz y estar dispuesto a tomar acción cuando sea necesario. En la sociedad de leones, el respeto se gana a través de una cacería exitosa, planificada y ejecutada adecuadamente. Los leones viven en sus propias manadas y rara vez interactúan con extraños. Ellos son territoriales y dispuestas a luchar para proteger su territorio y los suyos propios. Como resultado de su disgusto por los extraños, los Leones pueden crear enemigos donde no es necesario. Los Leones valoran la protección y la familia.

Rey de la jungla: 5% más de daño contra otros animales o bestias.
Stalker: 5% más de velocidad de movimiento.
Emboscada: Inflige un 15 % más de daño si atacas por la espalda.

Vicious Claw: Ralentiza a un enemigo un 25% durante 4 segundos.
Al acecho: Aumenta la velocidad de movimiento y ataque en un 25% durante 5 segundos.

Fallen
The Broken Order

Fallen

Los caídos tienen un origen complicado. Alguna vez fueron personas, que fueron infundidas con energía antigua sin elección propia. Son seres físicos, cuyos cuerpos están en sintonía con la energía del universo. Su color de piel ha cambiado permanentemente, pero los Caídos no son seres menos físicos que los demás. Comparten las mismas emociones, alma y espíritu que todos los demás habitantes. Los caídos siempre son curiosos y siempre buscan el conocimiento. No se detendrán ante nada para encontrar la verdad, ya sea que eso signifique quitar vidas o perder las suyas. El gran valor del caído es el conocimiento y la verdad.

Fusión mental: Los golpes críticos silencian al enemigo durante 1 segundo.
Maestro Ascendido: Costos de maná reducidos en un 15 %.
Grieta de energía: Todos los tiempos de reutilización se reinician cuando caes por debajo del 50 % de salud (2 min cd).

Proyecto Astral: Teletransportarse 5 metros en una dirección aleatoria.
Pide un deseo: Si la salud o el maná son más bajos, cura el 15% de ellos.

Dwarf
The Broken Order

Dwarf

Los enanos son una raza dura y vigorosa que valora la creatividad y la persistencia. Un enano estará feliz de sonreír y darte la mano, pero si lo haces enojar, ¡cuidado! Valoran una buena pinta de cerveza con sus compañeros, mientras cuentan (y exageran) historias de sus batallas, éxitos y aventuras. Los enanos son fuertes y de buen corazón, pero esa misma bondad puede permitir que se aprovechen de ellos. Los enanos valoran la honestidad y la amistad.

Jugador de equipo: Si el objetivo de curación tiene menos salud que el enano, cura un 10% más.
Rayo cae dos veces: Cada décimo ataque inflige un 100% de daño adicional.
Underdog: Si el enemigo tiene más % de salud que el enano, inflige un 10% más de daño.

Martillo de Thor: El Enano lanza su arma, infligiendo daño de ataque cuerpo a cuerpo desde un rango de 10 metros.
Beer Armor. El daño recibido se redujo en un 30%, la velocidad de movimiento se reduce en un 40% durante 5 s.

Human
The Broken Order

Human

Una raza ambiciosa que logra mucho en su vida limitada. El ser humano tiene un inmenso espíritu y optimismo que lo lleva a levantarse ante la adversidad. Los humanos son líderes, motivadores y no están dispuestos a rendirse. Su objetivo es hacer progresar a la sociedad para ayudar a todos a salir adelante. Sin embargo, este deseo de progreso puede llevarlos a traspasar los límites e imponer sus deseos a otros que pueden no tener los mismos puntos de vista. Los seres humanos valoran el deber y la responsabilidad.

Quick Learner: Gana un 1% más de exp.
Voluntad de sobrevivir: Por cada % de salud que esté por debajo del 40 %, recibe un 1 % menos de daño.
Think Fast: Todos los tiempos de reutilización reducidos en un 30%.

Discurso inspirador: Otorga discurso, lo que aumenta el daño y la curación en un 10 % para todos.
De boca en boca: Las próximas 5 curaciones hacen AOE curando el 50% de la cantidad a todos los amigos cercanos.


CLASES DE PERSONAJE


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