COMO SE JUEGA

Mist es un juego de rol de acción de mundo abierto con un estilo de combate dinámico que es único en el mundo de los MMO.

El juego contiene mecánicas básicas de lucha y búsqueda con una gran influencia. del género Action RPG. El mundo multijugador masivo y el jugador del juego. las interacciones se desarrollan teniendo en cuenta los principales sistemas MMO.

Ya sea que te guste completar misiones, incursiones, batallas de jugador contra jugador o simplemente explorando un mundo lleno de posibilidades, Mist lo tiene cubierto. Buscando y las incursiones son divertidas, pero te tienen cubierto. Las misiones y las incursiones son divertidas, pero hay nada como derrotar a otro jugador en un concurso de pura habilidad. JcJ en Los MMO son una tradición consagrada que sigue siendo una búsqueda para aquellos con el hierro voluntad de dominar la mecánica de un juego.

Mist honra la devoción de los jugadores al emplear asombrosos sistemas de combate que van más allá de lo básico, ofreciendo a los jugadores con mentalidad competitiva una gratificante lugar para poner a prueba su temple.

Mist ofrece cinco clases jugables con habilidades, fortalezas y debilidades:

Cruzado: Los cruzados son guerreros tenaces que juraron servir a cambio de un parte del poder celestial de su dios. Armado con devastadoras armas cuerpo a cuerpo y Con una convicción inquebrantable, los cruzados cargan sin miedo a la batalla con los conocimiento de que en la muerte su valor será recompensado grandemente.

Encantador: Los encantadores están dotados con habilidades psíquicas naturales y poderosos, mentes analíticas. Con dedicación a perfeccionar su práctica, pueden ser capaces aliados o enemigos mortales. Los encantadores aprovechan un impresionante inventario de hechizos y ilusiones para manipular el tejido mismo de la realidad y burlar a sus oposición.

Guardabosques: Los guardabosques son expertos en aprovechar el poder de la divinidad terrenal para manipular las fuerzas de la naturaleza. Los guardabosques nunca están sin sus fieles misteriosos compañeros caninos. Estos adeptos artistas marciales son expertos en maestros nuevas armas y estilos de lucha, cambiando con frecuencia sus tácticas para adaptarse a sus oponentes en combate.

Cambiaformas: tomando la forma de astutos depredadores naturales e inesperados bichos por igual, por encima de todo, los Cambiaformas son maestros en obtener la parte superior mano en cualquier situación. Los cambiaformas utilizan poderosos ataques de objetivos múltiples y salvajes habilidades cuerpo a cuerpo para dominar el campo de batalla.

Cazador de brujas: Los cazadores de brujas están entrenados para rastrear y destruir el mal con precisión escalofriante y crueldad implacable Obsesionado con la erradicación de la antinatural, estos asesinos despiadados no dejan que nada se interponga entre ellos y sus Los cazadores de brujas presas hacen todo lo posible para aprender a usar los habilidades contra ellos, combinando poderosos ataques a distancia con ingeniosos ataques defensivos hechizos para alejar a los enemigos.

Mist es un juego de rol de acción de ritmo rápido. Los jugadores deberán moverse constantemente durante combates. Controles WASD (soporte de controlador en las obras), con muchos saltos y esquivar para evitar proyectiles / hechizos entrantes. Sin embargo, fuera de lo neutral zonas, los jugadores pueden relajarse y RP bajo la protección de los guardias de la ciudad.

Habrá emoticones en el juego donde los jugadores celebran su victoria a través de varios bailes y movimientos (e incluso uno o dos gestos groseros). Los jugadores pueden formar gremios y fiestas mientras viajas por el mundo. Sería prudente que lo hicieran, ya que la sensación general del juego dependerá de sobrevivir a varios peligros que se encuentran dentro de Mist!

Habrá una cantidad mínima de instancias al unirse a áreas privadas, mazmorras, campos de batalla, etc. Los jugadores podrán explorar el mundo del juego libremente sin interrupciones en la pantalla de carga.

Sí. Entre los gremios, los jugadores pueden comerciar y luchar para ganar fichas. y llegar a acuerdos. Contamos con un equipo de escritores que trabajan en implementar coherentemente los gremios y facciones que se pueden unir al universo de Mist.

La forma en que estamos implementando el sistema de gremios es diferente a los MMORPG como WoW. donde un gremio es solo una gran fiesta. Inicialmente, buscamos utilizar ciertos gremios prefabricados que están asociados con ciertos elementos de la historia. En el futuro, proporcionaremos la funcionalidad para que los jugadores creen sus propios gremios.

A medida que el equipo de Mist evoluciona, encontramos formas más innovadoras de manejar un tamaño de mapa más grande. Para empezar, buscamos seguir un tamaño de mapa que sea la mitad de WoW (de sus días clásicos, por supuesto). Sin embargo, nuestro equipo ahora tiene desarrolladores con experiencia en generación de procedimientos.

Pronto comenzaremos a publicar videos de juegos. El equipo de desarrollo está trabajando duro en este momento. El desarrollador principal, Scythe, compartirá actualizaciones de desarrollo a través de YouTube e incluso compartirá la pantalla a través de nuestro Discord. Nos apasiona mucho nuestro juego y la comunidad. Nos encantaría poder interactuar más de cerca con nuestra comunidad. ¡Manténganse al tanto!

Sí, la funcionalidad de soporte del controlador se implementará en el juego.

TOKENS

El token MIST se utilizará como moneda del juego. Todas las transacciones en el juego estarán relacionadas con este token, incluidas las compras de artículos. Los artículos de cada región del juego tienen precios variables y la economía se gestionará mediante una cantidad finita de tokens.

Puede encontrar detalles sobre la asignación de MIST en la sección de tokenomics de nuestro documento técnico.

A partir del 17/04/2021, el suministro circulante total es de 47 millones de tokens. La capitalización de mercado de CoinGecko y otros sitios web no se ha actualizado correctamente. El suministro total es de 1B tokens.

Puede ver los gráficos y el precio de MIST en CoinGecko .

Sí - ¡Juega para ganar! La ficha del juego se obtiene de varias formas:

• Matar monstruos
• Completar misiones
• Vender artículos en el juego
• Vender NFT en el juego
• Cultivar en -juego (mediante la compra de bienes raíces agrícolas en el juego)
• Apostar en el juego (mediante la compra de negocios dentro del juego)
• Cultivar fuera del juego (en nuestro sitio web o sitios web de socios)
• Apostar fuera del juego (en nuestro sitio web o sitios web de socios)
• Comprar en un intercambio y enviar a tu personaje del juego

Nuestro objetivo es introducir un ecosistema autónomo que utiliza optimización de alto nivel a través de principios de inteligencia artificial. El marco de Mist incluye agentes de IA que regulan los precios de cada artículo, botín, mineral y material de artesanía para regiones específicas del juego.

Los tokens MIST ganados o comprados se recibirán del grupo principal. Cuando se compran artículos, las fichas se transferirán de nuevo al grupo.

Por ejemplo: Vendes tu espada a un comerciante.
1) Recibes tokens de MIST a cambio que vendrán directamente del grupo.
2) Debido a que el comerciante ahora tiene más espadas en el inventario, el precio de la espada se vuelve a calcular y se optimiza a través del marco del juego.

Los NFT en tu billetera se usarán para crear instancias de elementos del juego, así como máscaras de jugadores, monturas, etc.

Puede usar este video para obtener ayuda sobre cómo agregar BSC a su billetera MetaMask. Hacer esto le permitirá comprar tokens MIST. Por ahora, las fichas de MIST se pueden comprar a través de Pancake Swap.

Los tokens se pueden intercambiar a través de Binance Smart Chain en PancakeSwap.

Puede ver este video como guía para comprar MIST.

Los tokens MIST se pueden apostar en CafeSwap. Apostar en otras plataformas e incluso en el juego vendrá en el futuro.

Para obtener más información sobre cómo apostar, puede usar este video.
Farming Pool
Deposite MIST-BNB -> Gane $ BREW
Staking Pool
Deposite $ BREW -> Gane $ MIST

El token MIST está conectado y sincronizado con Binance Smart Chain. Como tal, se puede enviar de manera fácil, rápida y económica de una billetera a otra en la red. También se puede enviar dentro y fuera del universo Mist.

NFTs

Los NFT se pueden comprar o vender en las casas de subastas del juego en las principales ciudades. Aquí, puede comprar o vender sus NFT (para la moneda del juego y el token nativo de MIST).

Se pueden encontrar, cultivar y recolectar NFT como armas épicas, monturas rápidas y mascotas en el juego. Estos NFT sirven como elementos funcionales del juego que se pueden vender en el juego o en intercambios de terceros.

¡Ambos! Las fichas NFT en Mist son extremadamente dinámicas, útiles y funcionales en el universo del juego. Si bien muchas NFT actualmente en el espacio criptográfico son estrictamente coleccionables o "obras de arte", las NFT en Mist NFT Framework sirven para múltiples usos.

Las NFT en Mist son mucho más que simples coleccionables, aunque se ven geniales, también son completamente funcionales y beneficiosos para tu personaje en el juego.

Algunos NFT son armas poderosas que aumentan el daño de tu ataque o agregan efectos especiales a tus ataques. Otros NFT son elementos defensivos o portátiles que protegen a tu personaje de formas especiales. Algunas son cosas como mascotas del juego que te siguen o monturas que tu personaje puede montar para aumentar su velocidad de movimiento.

¡Ambos! Las fichas NFT en Mist son extremadamente dinámicas, útiles y funcionales en el universo del juego. Si bien muchas NFT actualmente en el espacio criptográfico son estrictamente coleccionables o "obras de arte", las NFT en Mist NFT Framework sirven para múltiples usos.

Las NFT en Mist son mucho más que simples coleccionables, aunque se ven geniales, también son completamente funcionales y beneficiosos para tu personaje en el juego.

Algunos NFT son armas poderosas que aumentan el daño de tu ataque o agregan efectos especiales a tus ataques. Otros NFT son elementos defensivos o portátiles que protegen a tu personaje de formas especiales. Algunas son cosas como mascotas del juego que te siguen o monturas que tu personaje puede montar para aumentar su velocidad de movimiento.

Sí, los personajes pueden entrenar algunas habilidades y crear elementos del juego como espadas, arcos y armaduras. Para hacer esto, necesitan materias primas como madera y minerales.

Estas materias primas se pueden obtener a través del mundo del juego y los personajes capacitará habilidades específicas (como minería, tala de madera, etc.) para recolectar estos materiales. Cada material, cuando se obtiene, está vinculado a un token BEP-20 personalizado.

Por ejemplo, cada vez que un personaje extrae mineral en el juego, es recompensado con una ficha BEP-20 de "mineral". Estos tokens se pueden comprar y vender en intercambios o intercambiar con otros jugadores en el juego.

Siempre que estas materias primas se utilizan para crear armaduras o entrenar habilidades, los elementos del juego se consumen y la ficha BEP-20 asociada con el material se envía a la dirección de grabación.

Los artículos caídos / ganados serán completamente visibles en el mundo como se ve en la imagen de abajo. Se utilizarán colores para indicar el nivel de calidad de cada artículo.

Mist

FRAMEWORK DEL JUEGO

Podría decirse que la parte más importante de Unity es la facilidad de uso. Nos permite sincronizar las compilaciones y el código del juego a través del módulo Unity Teams Collaborate. Esto es particularmente importante cuando se trabaja con un equipo internacional de desarrolladores que intentan sincronizar su progreso a pesar de trabajar en diferentes zonas horarias. El lenguaje nativo de Unity, C #, nos permite desarrollar los protocolos de comunicación de red necesarios para Mist NFT Framework utilizando una biblioteca de framework de aplicaciones muy poderosa, .NET.

A diferencia del motor Unreal, que inherentemente usa C ++ o Blueprints, C # es un lenguaje de programación orientado a componentes. Al tratar los objetos del juego como componentes y los sistemas del juego (como inventario, hechizo, registro de misiones, etc.) como comportamientos, nos permite crear realmente algo único y coherente con los sistemas que existen en el mundo real.

El marco de Mist tiene como objetivo permitir a los desarrolladores de juegos crear e implementar ARPG multijugador que incluyan sistemas como:

• Sistema de inventario que se conecta a BSC
• Sistema de habilidades
• Sistema de misiones
• Sistema de zona
• Sistema de armas
• Sistema UI / SFX ajustable
• Sistema NPS
• Sistema de alineación

Por supuesto, todo desarrollado de una manera que permite a los usuarios simplemente arrastrar y soltar estos scripts en la escena del editor, sin cablear una sola línea de código. Esto esta hecho posible a través de un muy intrincado de polimorfismos y abstracción de programación.

Somos muy conscientes de las fortalezas y debilidades de desarrollar un marco que se conecta a BSC usando C #. Para proporcionar una cadena de bloques perfecta conectividad, nuestro marco consiste en un SDK de Python que se ejecuta en el del lado del servidor, lo que permite que las transacciones se enruten en Binance Smart Chain con la información de la cuenta de cada usuario se reenvía de forma segura a los contratos inteligentes responsable de la agricultura, la minería y las recompensas NFT.

Esto aún no se ha decidido. Mantendremos a la comunidad informada sobre las actualizaciones.

Somos conscientes de los desafíos que esto puede plantear. Es por eso que mientras desarrollamos nuestro Mist Framework, nos aseguramos de que nada de lo que hagamos se convierta en una dependencia de ruptura para otras cadenas. Scythe ha presentado a nuestro equipo un enfoque que puede proporcionarnos conectividad multicadena en el juego. Sin embargo, nos gustaría dejar que esto se cocine un poco más antes de empezar a hablar de ello. Manténganse al tanto.

EQUIPO DE MIST

Realmente nos gustaría poder usar nuestros propios nombres en Mist. Todavía es una discusión en curso con el equipo para revelarnos, sin embargo, algunos miembros de nuestro equipo se encuentran en situaciones en las que su vida diaria podría verse interrumpida si sus nombres se hacen públicos. Nos gustaría mantener todo el enfoque en el juego y el producto, y el doxing puede distraernos de eso. Ojalá pudiéramos prometer más que eso, así es como tenemos que operar por ahora. Puedes seguir al desarrollador líder por su alias: Scythe

Hace aproximadamente un año, Mist (originalmente con un nombre diferente) comenzó como un proyecto apasionante. El equipo se ha vuelto muy grande ahora con desarrolladores de muchos países. Como un puñado de desarrolladores, el equipo se mantenía en sistemas geniales que podrían desarrollarse utilizando la experiencia acumulada ganada como ingenieros / investigadores de IA y desarrolladores de juegos. La idea de unirse a la comunidad blockchain surgió mientras el equipo trabajaba en la configuración de una cadena simple que pueda conectar componentes (comportamientos) en el juego de una manera más eficiente

Desarrollador líder Scythe, tiene experiencia académica en investigación de inteligencia artificial y robótica y ha sido desarrollador independiente durante los últimos 5 años con algunos juegos publicados de diferentes géneros. El resto del equipo de Mist tiene experiencia en diferentes partes de la industria, desde sistemas de red hasta el espacio criptográfico.

Podemos decir con confianza que es posible que haya jugado algunos de los juegos en los que los miembros de nuestro equipo estuvieron involucrados de una forma u otra.

El tamaño de nuestro equipo es actualmente de dos dígitos e incluye desarrolladores de contratos inteligentes, desarrolladores de juegos, diseñadores gráficos, equipo de contenido, equipo de marketing y más.

OTRAS PREGUNTAS

Los planes actuales son hacer que una beta cerrada esté disponible para jugar en el tercer trimestre de 2021. El lanzamiento completo aún no se ha anunciado.

El equipo de desarrollo se está expandiendo y las ideas más grandes están comenzando a fluir. Además de esto, tuvimos un cambio de marca completo del proyecto desde que trabajamos con KickPad. La versión del documento técnico del que está hablando se hizo teniendo en cuenta nuestra línea de tiempo anterior. Continuaremos manteniendo a todos informados sobre futuras actualizaciones.

Habrá un requisito basado en la cantidad mínima de tenencia. Además de eso, los primeros inversores, influencias y socios también tendrán acceso. Se publicará una descripción detallada de los requisitos a medida que nos acerquemos a la versión beta cerrada.

Inicialmente, Mist estará disponible a través de Steam. Sin embargo, nos aseguramos de que nuestro marco no dependa de Steamworks. Gracias a esto, también podremos lanzar en otras plataformas.

Actualmente, el juego alcanza 60 FPS estables con 1440p de resolución en una plataforma de nivel medio. Sin embargo, a medida que nos acerquemos al lanzamiento y se agreguen más sistemas, tendremos que optimizar. Los mantendré informados sobre esto a través de los registros de desarrollo. Es un poco pronto para responder qué hardware específicamente es mínimamente compatible.

Mist se podrá reproducir en muchas plataformas UNIX, incluidas macOS y Ubuntu, a medida que pase el tiempo. El motor de Unity nos permite implementar en macOS fácilmente. Sin embargo, no podemos prometer que nuestra demostración se ejecutará en macOS, hay un par de problemas de optimización que debemos solucionar.

Nuestro equipo de marketing hará pública nuestra página de tienda muy pronto. ¡Los mantendremos informados!

Ocasionalmente compartiremos actualizaciones de desarrollo a través de YouTube e incluso compartiremos la pantalla a través de nuestro Discord, ya que queremos tener una interacción cercana con la comunidad. También vendrán más AMA en el futuro, pero por ahora nuestro enfoque de desarrollo se centra en el juego.

Asignamos la responsabilidad de gestionar los chats a nuestros CM. Realizan un seguimiento del chat y supervisan todo. También nos envían sus preguntas para que podamos comunicarnos de manera más efectiva con cada miembro de la comunidad.

Esto aún no se ha decidido. Mantendremos a la comunidad actualizada.