Pre Alpha Checklist: Mist Wallet, /unstuck and more.
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WeiterlesenMist ist ein Open-World-Action-Rollenspiel mit einem dynamischen Kampfstil, der in der Welt der MMOs einzigartig ist. Sammle NFTs, bekämpfe epische Monster und erkunde unendlich immersive Umgebungen in diesem Blockchain-basierten NFT-Action-RPG.
In ganz Midirim sind Mäuse als verwegene Piraten und leidenschaftliche Spieler um Gold bekannt.
Die Maus macht ihre Gegner immer unruhig.
Trickreich und schlau, Sie können immer einen Weg erwarten, in jeder Situation einen Vorteil zu finden. Lassen Sie sich nicht von ihrer Größe täuschen: Eine Maus nutzt ihre geringe Statur und hohe Geschwindigkeit, um jeden Feind um Gnade betteln zu lassen.
Die Maus passt auf sich auf, erzielt mögliche Reichtümer und Erfolge, kann aber auch allein und ohne Freunde gelassen werden.
Die Maus zeichnet sich durch ihre Intelligenz und Kreativität aus.
Überraschung: Kritische Angriffe betäuben das Ziel für 0,5 Sekunden.
Schnelle Finger: Dolche und Bögen greifen 10 % schneller an.
Sneaky Fellow: Angriffe gegen ihn haben immer eine Chance von +1 % zu verfehlen.
Entfliehen Sie dem Künstler, wenn Sie aus einer Betäubung oder Verlangsamung herauskommen.
Fang mich, wenn du kannst: Springe 5 Meter nach vorne.
Das unausgesprochene Motto eines Nashorns lautet: "Störe mich nicht und ich werde dich nicht stören".
Als sanfte Riesen, die ein friedliches Leben führen wollen, neigen Nashörner dazu, Konflikte nach Möglichkeit zu vermeiden.
Aber wenn Sie das Nashorn provozieren, werden Sie mit Gewalt und Wut angegriffen.
Nashörner sind eine einfache Rasse, die lieber Zeit in der Natur als in der Moderne verbringen.
Dies kann zu Faulheit und mangelndem Fortschritt in der Nashorngesellschaft führen.
Nashörner schätzen Frieden und Unabhängigkeit.
Die von den Elementen erhaltene dicke Hautabwehr wird um 2 % erhöht.
Auf die Größe kommt es an: Du kannst zwei Waffen mit zwei Händen führen.
Fegende Schläge: Hat 30 % erhöhte Nahkampfangriffsreichweite.
Belly Bump Belly Bump: Stößt einen Feind zurück und stößt ihn 10 Meter zurück.
Hornangriff: Stürmt auf einen Feind zu und betäubt ihn 3 Sekunden lang.
Eine uralte und missverstandene Rasse, die sich auf die spirituellen und Schattenkünste konzentriert. Die Elfen sind schlau,
extrem strategisch, intelligent und bösartig.
Ein Großteil ihrer Zeit wird mit Energiekünsten, Kampfstrategien und Waffenfertigkeiten verbracht.
In ganz Midirim sind die Elfen für ihre Disziplin, Kampfstrategie und hocheffektive Kämpfe bekannt.
Sie mischen Akademiker, Disziplin und den Wunsch nach Macht, um furchterregende Armeen zu bilden.
Diese Disziplin kann sie auch rücksichtslos und unnötig gewalttätig machen.
Elfen legen Wert auf Disziplin und Erfolg.
Giftdolche und -schwerter: Chance von 0,5 %, den Feind 2 Sekunden lang um 10 % zu verlangsamen.
Sweet Spot: 10 % erhöhte kritische Trefferchance (alle Angriffe und Heilungen).
Dunkler Fokus: Seine Reichweite und seine Zauber haben eine 10 % größere Hitbox.
Vampirische Essenz: Die nächsten 5 Zauber entziehen 2 % des Manas des Gegners und heilen den Elfen.
Kind der Nacht: Werde 60 Sekunden lang unsichtbar oder bis du angegriffen oder getroffen wirst.
Für einige Orks ist das Kämpfen ein notwendiges Ritual, um ihren Lebenszweck zu erfüllen.
Im Leben möchte ein Ork auf dem Schlachtfeld gegen seinen Feind siegreich sein und mit seiner Waffe in der Hand angreifen.
Die Orks ehren und erinnern sich an ihre großen Krieger.
Der Fokus des Orks auf einen ehrenhaften Kampf kann dazu führen, dass er von seinem Feind überlistet oder ausgetrickst wird.
Orks schätzen Ehre und Tapferkeit.
Blutdurst: Jeder Angriff erhöht den Schaden um 2 % und ist 5-mal stapelbar. Dauert 10 Sekunden/Aktualisierung
Zähigkeit: Verursacht für jeden % Gesundheit unter 35 % 1 % mehr Schaden.
Harter Treffer: Kritische Treffer verursachen 15 % mehr Schaden als normal.
Todesblick: Bringt einen Feind zum Schweigen und verhindert das Wirken von Zaubern für 3 Sekunden.
Head Smash: Macht den Gegner 3 Sekunden lang unfähig, automatisch anzugreifen.
Löwen sind eine schützende, respektvolle und entschlossene Rasse.
Ein wahrer Löwe muss in der Lage und willens sein, bei Bedarf einzugreifen.
In der Löwengesellschaft verdient man sich Respekt durch erfolgreiche Jagd.Löwen sind eine schützende, respektvolle und entschlossene Rasse. Ein wahrer Löwe muss in der Lage und willens sein, bei Bedarf einzugreifen. In der Löwengesellschaft verdient man sich Respekt durch eine erfolgreiche Jagd.
richtig geplant und ausgeführt.
Löwen leben in ihren eigenen Rudeln und interagieren selten mit Fremden.
Sie sind territorial und bereit zu kämpfen, um ihr Territorium und ihr eigenes zu schützen.
Aufgrund ihrer Abneigung gegen Fremde können Lions Feinde schaffen, wo sie es nicht brauchen. Lions legen Wert auf Schutz und Familie.
König des Dschungels: 5 % mehr Schaden gegen andere Tiere oder Bestien.
Stalker: 5 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Hinterhalt: Verursacht 15 % mehr Schaden, wenn Sie von hinten angreifen.
Boshafte Klaue: Verlangsamt einen Feind 4 Sekunden lang um 25 %.
Lauern: Erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 25 %.
Die Gefallenen haben einen komplizierten Ursprung.
Sie waren einst Menschen, die ohne eigene Wahl mit uralter Energie durchdrungen waren.
Sie sind physische Wesen, deren Körper im Einklang mit der Energie des Universums stehen.
Ihre Hautfarbe hat sich dauerhaft verändert, aber die Gefallenen sind nicht weniger physische Wesen als andere.
Sie teilen die gleichen Gefühle, Seele und Geist wie alle anderen Bewohner.
Die Gefallenen sind immer neugierig und suchen immer nach Wissen.
Sie werden vor nichts Halt machen, um die Wahrheit zu finden, ob das bedeutet, Leben zu nehmen oder ihre eigenen zu verlieren.
Der große Wert der Gefallenen ist Wissen und Wahrheit.
Gedankenfusion: Kritische Treffer bringen den Feind für 1 Sekunde zum Schweigen.
Aufgestiegener Meister: Manakosten um 15 % reduziert.
Energieriss: Alle Abklingzeiten werden zurückgesetzt, wenn Sie unter 50 % Gesundheit fallen (2 min cd).
Astral Project: Teleportiere dich 5 Meter in eine zufällige Richtung.
Wünsch dir was: Wenn Gesundheit oder Mana niedriger sind, heile 15 % von ihnen.
Zwerge sind eine zähe und kräftige Rasse, die Kreativität und Beharrlichkeit schätzt.
Ein Zwerg wird gerne lächeln und dir die Hand schütteln, aber wenn du ihn wütend machst, pass auf!
Sie schätzen ein gutes Glas Bier mit ihren Gefährten, während sie (und übertreiben) Geschichten von ihren Kämpfen, Erfolgen und Abenteuern erzählen.
Zwerge sind stark und gutherzig, aber dieselbe Freundlichkeit kann dazu führen, dass sie ausgenutzt werden.
Zwerge schätzen Ehrlichkeit und Freundschaft.
Teamplayer: Wenn das Heilungsziel weniger Gesundheit hat als der Zwerg, heilt es um 10 % mehr.
Blitz schlägt zweimal ein: Jeder 10. Angriff verursacht zusätzlich 100 % Schaden.
Außenseiter: Wenn der Feind mehr % Gesundheit hat als der Zwerg, verursacht er 10 % mehr Schaden.
Hammer of Thor: Der Zwerg wirft seine Waffe und verursacht Nahkampfschaden aus einer Entfernung von 10 Metern.
Bier-Rüstung. Erlittener Schaden um 30 % verringert, Bewegungsgeschwindigkeit um 40 % für 5 Sekunden verringert.
Eine ehrgeizige Rasse, die in ihrer begrenzten Lebensdauer viel erreicht.
Der Mensch hat einen immensen Geist und Optimismus, der ihn dazu bringt, angesichts von Widrigkeiten aufzustehen.
Menschen sind Anführer, Motivatoren und nicht bereit aufzugeben.
Ihr Ziel ist es, die Gesellschaft voranzubringen, damit alle vorankommen.
Dieser Wunsch nach Fortschritt kann sie jedoch dazu bringen, Grenzen zu überschreiten und ihre Wünsche anderen aufzuzwingen, die möglicherweise nicht die gleichen Ansichten haben.
Menschen schätzen Pflicht und Verantwortung.
Schneller Lerner: Verdienen Sie 1 % mehr Erfahrung.
Überlebenswille: Für jeden % Gesundheit unter 40 % erleidet ihr 1 % weniger Schaden.
Denk schnell: Alle Abklingzeiten um 30 % reduziert.
Inspirierende Sprache: Gewährt Sprache, erhöht Schaden und Heilung um 10 % für alle.
Mundpropaganda: Die nächsten 5 Heilungen bewirken eine AOE-Heilung von 50 % des Betrags für alle Freunde in der Nähe.
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