GAMEPLAY

Mist ist ein Open-World-Action-Rollenspiel mit einem dynamischen Kampfstil, der ist einzigartig in der Welt der MMOs.

Das Spiel enthält grundlegende Kampf- und Questmechaniken mit großem Einfluss aus dem Action-RPG-Genre. Die massive Multiplayer-Welt und In-Game-Spieler Interaktionen werden unter Berücksichtigung der wichtigsten MMO-Systeme entwickelt.

Egal, ob du Quests, Raids, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe oder nur eine Welt voller Möglichkeiten zu erkunden, Mist hat Sie abgedeckt. Questen und Raiding macht Spaß, aber hat dich bedeckt. Questen und Raiden machen Spaß, aber es gibt Nichts ist vergleichbar mit dem Besiegen eines anderen Spielers in einem Wettbewerb der reinen Fähigkeiten. PvP in MMOs sind eine altehrwürdige Tradition, die nach wie vor für diejenigen mit dem Eisen gilt Wille, die Mechanik eines Spiels zu beherrschen.

Mist ehrt die Hingabe der Spieler, indem er fantastische Kampfsysteme einsetzt, die gehen über die Grundlagen hinaus und bietet wettbewerbsorientierten Spielern ein lohnendes Ort, um ihren Mut zu testen.

Mist bietet fünf spielbare Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen:

Kreuzritter: Kreuzfahrer sind hartnäckige Krieger, die im Austausch für a . ihren Dienst geschworen haben Anteil der himmlischen Macht ihres Gottes. Bewaffnet mit verheerenden Nahkampfwaffen und einer unerschütterlichen Überzeugung stürmen Kreuzritter furchtlos in die Schlacht mit den wissen, dass ihre Tapferkeit im Tod sehr belohnt wird.

Verzauberer: Verzauberer sind mit natürlichen psychischen Fähigkeiten und mächtigen, analytische Köpfe. Mit Hingabe, ihre Praxis zu verfeinern, können sie fähig sein Verbündete oder tödliche Feinde. Zauberer nutzen ein beeindruckendes Inventar an Zaubersprüchen und Illusionen, um das Gefüge der Realität zu manipulieren und ihre Opposition.

Waldläufer: Waldläufer sind geübt darin, die Macht der irdischen Göttlichkeit zu nutzen, um die Naturgewalten manipulieren. Ranger sind nie ohne ihre Gläubigen mysteriöse Hundegefährten. Diese erfahrenen Kampfkünstler sind Meister im Meister neue Waffen und Kampfstile, die häufig ihre Taktiken ändern, um ihren Gegner im Kampf.

Gestaltwandler: In Gestalt gerissener natürlicher Raubtiere und unerwartet Kreaturen gleichermaßen, vor allem sind Gestaltwandler Meister darin, die Oberhand zu gewinnen Hand in jeder Situation. Gestaltwandler verwenden kraftvolle Angriffe mit mehreren Zielen und wilde Nahkampffähigkeiten, um das Schlachtfeld zu dominieren.

Hexenjäger: Hexenjäger sind darauf trainiert, das Böse aufzuspüren und zu zerstören mit erschreckende Genauigkeit und unerbittliche Grausamkeit Besessen von der Ausrottung der unnatürlich, diese gnadenlosen Attentäter lassen nichts zwischen sich und ihren Beutehexenjäger unternehmen große Anstrengungen, um zu lernen, wie sie die ihres Gegners einsetzen können Fähigkeiten gegen sie, die mächtige Fernkampfangriffe mit kunstvoller Defensive kombinieren Zaubersprüche, um Feinde abzuwehren.

Mist ist ein rasantes Action-RPG. Die Spieler müssen sich währenddessen ständig bewegen bekämpft. WASD-Steuerung (Controller-Unterstützung in Arbeit), mit viel Springen und Ausweichen, um einfallende Projektile/Zauber zu vermeiden. Außerhalb des neutralen Zonen können die Spieler unter dem Schutz der Stadtwachen entspannen und RP.

Es wird In-Game-Emotes geben, bei denen die Spieler ihren Sieg feiern verschiedene Tänze und Bewegungen (und sogar ein oder zwei unhöfliche Gesten.) Spieler können sich bilden Gilden und Partys auf Reisen um die Welt. Es wird klug für sie sein, dies zu tun, da das gesamte Spielgefühl davon abhängt, verschiedene Gefahren zu überleben, die liegen im Nebel!

Es wird eine minimale Anzahl von Instanzen geben, wenn sie privaten Bereichen, Dungeons, Schlachtfeldern usw. beitreten. Spieler können die Spielwelt ohne Unterbrechungen des Ladebildschirms frei erkunden.

Ja. Zwischen den Gilden können Spieler handeln und kämpfen, um Token zu erhalten und Tarifverträge abschließen. Wir haben ein Team von Autoren, die an einer kohärenten Umsetzung arbeiten die beitretenden Gilden und Fraktionen zum Mist-Universum.

Die Art und Weise, wie wir das Gildensystem implementieren, unterscheidet sich von MMORPGs wie WoW wo eine Gilde nur eine große Partei ist. Zunächst suchen wir nach bestimmten vorgefertigte Gilden, die mit bestimmten Story-Elementen verbunden sind. In der Zukunft, wir werden den Spielern die Möglichkeit bieten, ihre eigenen Gilden zu gründen.

Im Laufe der Entwicklung des Mist-Teams finden wir immer innovativere Wege, mit einer größeren Kartengröße umzugehen. Für den Anfang suchen wir nach einer Kartengröße, die der Hälfte von WoW entspricht (natürlich aus den klassischen Tagen). Unser Team verfügt jedoch jetzt über Entwickler mit Erfahrung in der Verfahrensgenerierung.

Wir werden bald damit beginnen, Gameplay-Videos zu veröffentlichen. Das Entwicklerteam arbeitet gerade hart. Der leitende Entwickler Scythe wird Entwicklungs-Updates über YouTube und sogar Bildschirmfreigaben über unseren Discord teilen. Wir sind sehr leidenschaftlich über unser Spiel und die Community. Wir würden uns freuen, noch enger mit unserer Community interagieren zu können. Bleiben Sie dran!

Ja, Controller-Unterstützung wird in das Spiel integriert.

TOKENS

Der MIST-Token wird als Spielwährung verwendet. Alle Transaktionen im Spiel beziehen sich auf diesen Token, einschließlich der Käufe von Gegenständen. Die Gegenstände jeder In-Game-Region haben unterschiedliche Preise und die Wirtschaft wird durch eine begrenzte Anzahl von Token verwaltet.

Details zur MIST-Zuweisung finden Sie im Abschnitt Tokenomics unseres Whitepapers.

Ab dem 17.04.2021 beträgt die Gesamtmenge im Umlauf 47 Mio. Token. Die Marktkapitalisierung von CoinGecko und anderen Websites wurde nicht ordnungsgemäß aktualisiert. Das Gesamtangebot beträgt 1 Milliarde Token.

Sie können MIST-Charts und Preise auf CoinGecko.

Ja - Spielen Sie, um zu verdienen! Die Spielmarke kann auf verschiedene Weise erhalten werden:

• Monster töten
• Quests abschließen
• Gegenstände im Spiel verkaufen
• NFTs im Spiel verkaufen
• Landwirtschaft in -Spiel (durch den Kauf von Farmimmobilien im Spiel)
• Staking im Spiel (durch den Kauf von Unternehmen im Spiel)
• Farmen außerhalb des Spiels (auf unserer Website oder auf den Websites unserer Partner)
• Staking außerhalb des Spiels (auf unserer Website oder auf den Websites unserer Partner)
• An einer Börse kaufen und an deinen Charakter im Spiel senden

Unser Ziel ist es, ein selbstverwaltetes Ökosystem einzuführen, das eine Optimierung auf hohem Niveau durch Prinzipien der künstlichen Intelligenz nutzt. Das Mist-Framework umfasst KI-Agenten, die die Preise für jeden Gegenstand, Beute, Mineralien und Handwerksmaterial regulieren bestimmte Regionen im Spiel.

Verdiente oder gekaufte MIST-Token werden vom Hauptpool erhalten. Beim Kauf von Gegenständen werden die Token zurück in den Pool transferiert.

Zum Beispiel: Du verkaufst dein Schwert an einen Händler.
1) Du erhältst dafür MIST-Token, die direkt aus dem Pool kommen.
2) Da der Händler nun mehr Schwerter im Inventar hat, der Schwertpreis wird durch das Spiel-Framework neu berechnet und optimiert.

NFTs in deiner Brieftasche werden verwendet, um Gegenstände im Spiel sowie Spieler-Skins, Reittiere usw. zu instanziieren.

Sie können dieses Video verwenden, um Hilfe beim Hinzufügen von BSC zu Ihrer MetaMask-Wallet zu erhalten. Auf diese Weise können Sie MIST-Token kaufen. Derzeit können MIST-Token über Pancake Swap gekauft werden.

Token können über die Binance Smart Chain auf PancakeSwap getauscht werden.

Sie können dieses Video als Anleitung zum Kauf von MIST ansehen.

MIST-Token können auf CafeSwap eingesetzt werden. Staking auf anderen Plattformen und sogar Staking im Spiel wird es in Zukunft geben.

Weitere Informationen zum Staking finden Sie in diesem Video.
Farming-Pool
Einzahlung MIST-BNB -> Verdienen Sie $BREW
Staking-Pool
Einzahlung von $BREW -> Verdienen Sie $MIST

Der MIST-Token ist mit der Binance Smart Chain verbunden und synchronisiert. Als solche kann es einfach, schnell und kostengünstig von einer Wallet zu einer anderen im Netzwerk gesendet werden. Es kann auch in das Nebeluniversum hinein- und wieder herausgeschickt werden.

NFTs

NFTs können in den Auktionshäusern im Spiel in den wichtigsten Städten gekauft oder verkauft werden. Hier können Sie Ihre NFTs entweder kaufen oder verkaufen (für die Spielwährung und den nativen MIST-Token).

NFTs wie epische Waffen, schnelle Reittiere und Haustiere im Spiel können gefunden, gezüchtet und gesammelt werden. Diese NFTs dienen als funktionale In-Game-Gegenstände, die im Spiel oder bei Drittanbietern verkauft werden können.

Beides! Die NFT-Token in Mist sind im In-Game-Universum äußerst dynamisch, nützlich und funktional. Während viele NFTs derzeit im Krypto-Raum ausschließlich Sammlerstücke oder "Kunstwerke" sind, dienen die NFTs im Mist NFT Framework mehreren Zwecken.

Die NFTs in Mist sind viel mehr als nur Sammlerstücke - obwohl sie cool aussehen, Sie sind auch voll funktionsfähig und von Vorteil für Ihren Charakter im Spiel.

Einige NFTs sind starke Waffen, die deinen Angriffsschaden erhöhen oder deinen Angriffen Spezialeffekte hinzufügen. Andere NFTs sind defensive oder tragbare Gegenstände, die deinen Charakter auf besondere Weise schützen. Einige sind Dinge wie Haustiere im Spiel, die dir folgen, oder Reittiere, auf denen dein Charakter reiten kann, um seine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Beides! Die NFT-Token in Mist sind im In-Game-Universum äußerst dynamisch, nützlich und funktional. Während viele NFTs derzeit im Krypto-Raum ausschließlich Sammlerstücke oder "Kunstwerke" sind, dienen die NFTs im Mist NFT Framework mehreren Zwecken.

Die NFTs in Mist sind viel mehr als nur Sammlerstücke - obwohl sie cool aussehen, Sie sind auch voll funktionsfähig und von Vorteil für Ihren Charakter im Spiel.

Einige NFTs sind starke Waffen, die deinen Angriffsschaden erhöhen oder deinen Angriffen Spezialeffekte hinzufügen. Andere NFTs sind defensive oder tragbare Gegenstände, die deinen Charakter auf besondere Weise schützen. Einige sind Dinge wie Haustiere im Spiel, die dir folgen, oder Reittiere, auf denen dein Charakter reiten kann, um seine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Ja, Charaktere können einige Fähigkeiten trainieren und im Spiel Gegenstände wie Schwerter, Bögen und Rüstungen herstellen. Dazu benötigen sie Rohstoffe wie Holz und Erz.

Diese Rohstoffe können über die Spielwelt und die Charaktere erhalten werden will train specific skills (such as mining, woodcutting, etc.) in order to collect these materials. Each material, when obtained, is linked to a custom BEP-20 token.

For example, each time a character mines ore int he game, they are rewarded with an "ore" BEP-20 token. These tokens can be bought and sold on exchanges, or exchanged with other players in-game.

Whenever these raw materials are used to create armor or train skills, the in-game items is consumed, and the BEP-20 token associated with the material is sent to the burn address.

Verlorene/verdiente Gegenstände werden in der Welt vollständig sichtbar sein, wie im Bild unten zu sehen ist. Farben werden verwendet, um die Qualitätsstufe jedes Artikels anzuzeigen.

Mist

GAME FRAMEWORK

Der wohl wichtigste Teil von Unity ist die Benutzerfreundlichkeit. Es ermöglicht uns, Spiel-Builds und Code über das Unity Teams Collaborate-Modul zu synchronisieren. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie mit einem internationalen Entwicklerteam zusammenarbeiten, das versucht, seinen Fortschritt trotz der Arbeit in verschiedenen Zeitzonen zu synchronisieren. Die Muttersprache von Unity, C#, ermöglicht es uns, die für das Mist NFT Framework erforderlichen Netzwerkkommunikationsprotokolle unter Verwendung einer sehr leistungsstarken Anwendungsframeworkbibliothek, .NET, zu entwickeln.

Im Gegensatz zur Unreal-Engine, die von Natur aus C++ oder Blueprints verwendet, ist C# eine komponentenorientierte Programmiersprache. Indem wir die In-Game-Objekte als Komponenten und In-Game-Systeme (wie Inventar, Zauberspruch, Questlog usw.) als Verhalten behandeln, können wir wirklich etwas Einzigartiges und Kohärenz mit den Systemen der realen Welt schaffen.

Das Mist-Framework soll es Spielentwicklern ermöglichen, Mehrspieler-ARPGs zu erstellen und bereitzustellen, die Systeme wie:

• Inventarsystem, das sich mit BSC verbindet
• Fähigkeitensystem
• Questsystem
• Zonensystem
• Waffensystem
• Einstellbares UI/SFX-System
• NPS-System
• Ausrichtungssystem

Natürlich alle so entwickelt, dass Benutzer diese einfach per Drag & Drop ziehen können Skripte in die Editor-Szene, ohne eine einzige Codezeile zu verdrahten. Das ist gemacht möglich durch sehr komplizierte Polymorphismen und Programmierabstraktion.

Wir sind uns der Stärken und Schwächen der Entwicklung eines Frameworks sehr bewusst die mit C# eine Verbindung zu BSC herstellt. Um eine nahtlose Blockchain bereitzustellen Konnektivität besteht unser Framework aus einem Python SDK, das auf dem serverseitig, sodass Transaktionen in die Binance Smart Chain geroutet werden können mit die Kontoinformationen jedes Benutzers werden sicher an die Smart Contracts weitergeleitet verantwortlich für Landwirtschaft, Bergbau und NFT-Belohnungen.

Dies muss noch entschieden werden. Wir werden die Community über Updates auf dem Laufenden halten.

Wir sind uns der Herausforderungen bewusst, die dies mit sich bringen kann. Aus diesem Grund stellen wir bei der Entwicklung unseres Mist-Frameworks sicher, dass nichts, was wir tun, zu einer durchbrechenden Abhängigkeit für andere Ketten wird. Scythe hat unserem Team einen Ansatz präsentiert, der uns eine Multi-Chain-Konnektivität im Spiel bieten kann. Wir möchten diese jedoch noch ein wenig kochen lassen, bevor wir darüber sprechen. Bleiben Sie dran.

MIST TEAM

Wir würden gerne unsere eigenen Namen auf Mist verwenden. Es ist immer noch eine laufende Diskussion mit dem Team, uns zu enthüllen, aber einige Mitglieder unseres Teams befinden sich in Situationen, in denen ihr tägliches Leben unterbrochen werden könnte, wenn ihre Namen öffentlich werden. Wir möchten den Fokus auf das Spiel und das Produkt richten, und Doxing kann davon ablenken. Wir wünschten, wir könnten mehr als das versprechen, so müssen wir vorerst vorgehen. Sie können dem leitenden Entwickler unter seinem Alias ​​folgen: Scythe

Vor ungefähr einem Jahr begann Mist (ursprünglich unter einem anderen Namen) als Leidenschaftsprojekt. Das Team ist mittlerweile sehr groß geworden mit Entwicklern aus vielen Ländern. Als eine Handvoll Entwickler hielt sich das Team an coolen Systemen fest, die mit dem gesammelten Know-how entwickelt werden konnten, das man als KI-Ingenieure/-Forscher und Spieleentwickler erworben hatte. Die Idee, der Blockchain-Community beizutreten, entstand, als das Team daran arbeitete, eine einfache Kette einzurichten, die In-Game-Komponenten (Verhalten) effizienter verbinden kann.

Leiter Entwickler Scythe, hat einen akademischen Hintergrund für künstliche Intelligenz und Robotikforschung und war in den letzten 5 Jahren als Indie-Entwickler mit einigen Spielen aus verschiedenen Genres veröffentlicht. Der Rest des Mist-Teams hat Erfahrung in verschiedenen Teilen der Branche, von Netzwerksystemen bis hin zum Krypto-Raum.

Wir können mit Sicherheit sagen, dass Sie vielleicht einige der Spiele gespielt haben, an denen unsere Teammitglieder auf die eine oder andere Weise beteiligt waren.

Unsere Teamgröße ist derzeit zweistellig und umfasst Entwickler für Smart Contracts, Spieleentwickler, Grafikdesigner, Content-Team, Marketing-Team und mehr.

ANOTHER QUESTIONS

Derzeit ist geplant, im dritten Quartal 2021 eine Closed Beta zum Spielen zur Verfügung zu stellen. Die vollständige Veröffentlichung wird noch bekannt gegeben.

Das Entwicklungsteam wächst und größere Ideen fließen ein. Darüber hinaus hatten wir seit der Zusammenarbeit mit KickPad ein komplettes Re-Branding des Projekts. Die Version des Whitepapers, von der Sie sprechen, wurde unter Berücksichtigung unserer älteren Zeitleiste erstellt. Wir werden weiterhin alle über zukünftige Updates auf dem Laufenden halten.

Es wird eine Anforderung geben, die auf dem Mindestbestand basiert. Darüber hinaus haben auch frühe Investoren, Einflüsse und Partner Zugang. Eine detaillierte Beschreibung der Anforderungen wird veröffentlicht, wenn wir uns der Closed Beta nähern.

Zuerst wird Mist über Steam erhältlich sein. Wir stellen jedoch sicher, dass unser Framework nicht von Steamworks abhängig ist. Dadurch werden wir auch auf anderen Plattformen starten können.

Derzeit erreicht das Spiel stabile 60 FPS mit einer Auflösung von 1440p auf einem Mid-Tier-Rig. Je näher die Markteinführung rückt und weitere Systeme hinzugefügt werden, desto mehr müssen wir jedoch optimieren. Ich werde Sie über die Dev-Logs darüber auf dem Laufenden halten. Es ist noch etwas zu früh zu beantworten, welche Hardware speziell minimal unterstützt wird.

Mist wird im Laufe der Zeit auf vielen UNIX-Plattformen einschließlich macOS und Ubuntu spielbar sein. Die Unity-Engine ermöglicht uns eine einfache Bereitstellung auf macOS. Wir können jedoch nicht versprechen, dass unsere Demo auf macOS läuft, es gibt ein paar Optimierungsprobleme, um die wir uns kümmern müssen.

Unser Marketingteam wird unsere Store-Seite in Kürze veröffentlichen. Wir werden dich auf dem Laufenden halten!

Wir werden gelegentlich Entwicklungsupdates über YouTube und sogar Bildschirmfreigaben über unseren Discord teilen, da wir eine enge Interaktion mit der Community haben möchten. In Zukunft werden auch weitere AMAs kommen, aber im Moment liegt unser Entwicklungsfokus auf dem Spiel.

Wir weisen unseren CMs die Verantwortung für die Handhabung von Chats zu. Sie verfolgen den Chat und überwachen alles. Sie leiten auch Ihre Fragen an uns weiter, damit wir effektiver mit jedem Community-Mitglied kommunizieren können.

Dies muss noch entschieden werden. Wir werden die Community auf dem Laufenden halten.