GAMEPLAY

Mist è un gioco di ruolo d'azione open world con uno stile di combattimento dinamico che è unico nel mondo degli MMO.

Il gioco contiene meccaniche di combattimento e missioni di base con una grande influenza dal genere Action RPG. L'enorme mondo multiplayer e il giocatore in-game le interazioni sono sviluppate pensando ai principali sistemi MMO.

Che tu ami completare missioni, razzie, battaglie giocatore contro giocatore o semplicemente esplorando un mondo pieno di possibilità, Mist ti copre. ricerca e i raid sono divertenti, ma hai coperto. Le missioni e le incursioni sono divertenti, ma c'è niente come sconfiggere un altro giocatore in una gara di pura abilità. PvP in Gli MMO sono una tradizione consacrata dal tempo che rimane ricerca per quelli con il ferro volontà di padroneggiare i meccanismi di un gioco.

Mist onora la devozione dei giocatori impiegando fantastici sistemi di combattimento che vanno al di là delle basi, offrendo ai giocatori dalla mentalità competitiva un gratificante posto per mettere alla prova il loro coraggio.

Mist offre cinque classi giocabili con abilità, punti di forza e debolezze:

Crociato: i crociati sono tenaci guerrieri che hanno giurato di prestare servizio in cambio di un parte del potere celeste del loro dio. Armato di devastanti armi da mischia e una convinzione incrollabile, i crociati caricano senza paura in battaglia con il sapendo che nella morte il loro valore sarà grandemente ricompensato.

Incantatore: Gli incantatori sono dotati di capacità psichiche naturali e potenti, menti analitiche. Con dedizione ad affinare la loro pratica, possono essere capaci alleati o nemici mortali. Gli incantatori sfruttano un impressionante inventario di incantesimi e illusioni per manipolare il tessuto stesso della realtà e superare in astuzia la loro opposizione.

Ranger: I ranger sono abili nell'imbrigliare il potere della divinità terrena per... manipolare le forze della natura. I ranger non sono mai senza i loro fedeli misteriosi compagni canini. Questi abili artisti marziali sono esperti nel maestro nuove armi e stili di combattimento, cambiando frequentemente le loro tattiche per adattarle ai loro avversari in combattimento.

Mutaforma: assume la forma di astuti predatori naturali e inaspettati allo stesso modo le creature, sopra ogni altra cosa, i mutaforma sono maestri nell'ottenere il massimo mano in ogni situazione. I mutaforma usano potenti attacchi multi-bersaglio e abilità da mischia selvagge per dominare il campo di battaglia.

Cacciatore di streghe: i cacciatori di streghe sono addestrati a rintracciare e distruggere il male con accuratezza agghiacciante e crudeltà implacabile Ossessionato dall'eradicazione del innaturali, questi spietati assassini non lasciano che nulla si frapponga tra loro e il loro... preda I cacciatori di streghe fanno di tutto per imparare a usare il loro avversario 's abilità contro di loro, combinando potenti attacchi a distanza con un'abile difesa incantesimi per allontanare i nemici.

Mist è un gioco di ruolo d'azione veloce. I giocatori dovranno muoversi costantemente durante combattimenti. Controlli WASD (supporto del controller in lavorazione), con un sacco di salti e schivare per evitare proiettili / incantesimi in arrivo. Tuttavia, al di fuori del neutro zone, i giocatori possono rilassarsi e fare RP sotto la protezione delle guardie cittadine.

Ci saranno emote in-game in cui i giocatori celebrano la loro vittoria attraverso vari balli e movimenti (e anche uno o due gesti maleducati.) I giocatori possono formare gilde e feste mentre si viaggia per il mondo. Sarà saggio che lo facciano, poiché la sensazione generale del gioco dipenderà dalla sopravvivenza a vari pericoli che si trovano dentro la nebbia!

Ci sarà una quantità minima d'istanze quando si accede ad aree private, dungeon, campi di battaglia, ecc. I giocatori potranno esplorare il mondo di gioco liberamente senza interruzioni della schermata di caricamento.

Sì. Tra le gilde, i giocatori possono commerciare e combattere per ottenere gettoni e concludere accordi. Abbiamo un team di scrittori che lavorano per implementare in modo coerente le gilde e le fazioni che si uniscono all'universo di Mist.

Il modo in cui stiamo implementando il sistema di gilda è diverso dai MMORPG come WoW dove una gilda è solo una grande festa. Inizialmente, stiamo cercando di usare alcuni gilde precostituite associate a determinati elementi della storia. Nel futuro, forniremo la funzionalità ai giocatori per creare le proprie gilde.

Man mano che il team Mist si evolve, stiamo trovando modi più innovativi per gestire una mappa di dimensioni maggiori. Per iniziare, stiamo cercando di seguire una dimensione della mappa che sia la metà di WoW (dai suoi giorni classici ovviamente). Tuttavia, il nostro team ora dispone di sviluppatori con esperienza sulla generazione procedurale.

Inizieremo presto a pubblicare video di gioco. Il team di sviluppo è al lavoro in questo momento. Lo sviluppatore principale, Scythe, condividerà gli aggiornamenti di sviluppo tramite YouTube e persino la condivisione dello schermo tramite il nostro Discord. Siamo molto appassionati del nostro gioco e della community. Ci piacerebbe poter interagire più da vicino con la nostra comunità. Rimani sintonizzato!

Sì, la funzionalità di supporto del controller sarà implementata nel gioco.

TOKENS

Il token MIST sarà usato come valuta di gioco. Tutte le transazioni di gioco saranno correlate a questo token, inclusi gli acquisti di oggetti. Gli oggetti di ogni regione di gioco hanno prezzi variabili e l'economia sarà gestita da una quantità finita di gettoni.

Puoi trovare dettagli sull'allocazione MIST nella sezione tokenomics del nostro whitepaper.

A partire dal 17/04/2021, la fornitura totale in circolazione è di 47 milioni di token. La capitalizzazione di mercato su CoinGecko e altri siti Web non è stata aggiornata correttamente. L'offerta totale è di 1 miliardo di token.

Puoi visualizzare i grafici MIST e il prezzo su CoinGecko .

Sì - Gioca per guadagnare! Il gettone in-game si ottiene in vari modi:

• Uccisione di mostri
• Completando missioni
• Vendendo oggetti in-game
• Vendendo NFT in-game
• Coltivando in -game (attraverso l'acquisto di proprietà immobiliari in-game)
• Staking in-game (attraverso l'acquisto di attività in-game)
• Agricoltura al di fuori del gioco (sul nostro sito web o sui nostri siti web partner)
• Staking al di fuori del gioco (sul nostro sito Web o sui "siti web" dei nostri partner)
• Acquisto su uno scambio e invio al tuo personaggio nel gioco

Il nostro obiettivo è introdurre un ecosistema autonomo che utilizzi l'ottimizzazione di alto livello attraverso i principi dell'intelligenza artificiale. Il framework Mist include agenti AI che regolano i prezzi di ogni oggetto, bottino, minerale e materiale di fabbricazione per specifiche regioni del gioco.

I token MIST guadagnati o acquistati verranno ricevuti dal pool principale. Quando gli oggetti vengono acquistati, i token verranno trasferiti nuovamente nel pool.

Ad esempio: vendi la tua spada a un mercante.
1) In cambio ricevi gettoni MIST che arriveranno direttamente dalla riserva
2) Poiché il mercante ora ha più spade nell'inventario, il prezzo della spada viene ricalcolato e ottimizzato attraverso il framework del gioco.

Gli NFT nel tuo portafoglio verranno utilizzati per istanziare gli oggetti di gioco, nonché le skin dei giocatori, le cavalcature, ecc.

Puoi usare questo video come aiuto su come aggiungere BSC al tuo portafoglio MetaMask. In questo modo potrai acquistare token MIST. Per ora, i token MIST possono essere acquistati tramite Pancake Swap.

I token possono essere scambiati tramite la Binance Smart Chain su PancakeSwap.

Puoi guardare questo video come guida all'acquisto di MIST.

I token MIST possono essere puntati su CafeSwap. Lo staking su altre piattaforme e anche lo staking in-game arriverà in futuro.

Per ulteriori informazioni su come scommettere puoi usare questo video.
Farming Pool
Deposita MIST-BNB -> Guadagna $ BREW - Staking Pool
Deposita $ BREW -> Guadagna $ MIST

Il token MIST è connesso e sincronizzato con la Binance Smart Chain. In quanto tale, può essere inviato facilmente, rapidamente ed economicamente da un portafoglio all'altro sulla rete. Può anche essere inviato dentro e fuori l'universo Mist.

NFTs

Gli NFT possono essere acquistati o venduti nelle case d'asta in-game nelle principali città. Qui puoi acquistare o vendere i tuoi NFT (per la valuta di gioco e il token nativo MIST).

NFT come armi epiche, cavalcature veloci e pet in-game possono essere trovati, coltivati ​​e raccolti. Questi NFT fungono da oggetti di gioco funzionali che possono essere venduti nel gioco o in scambi di terze parti.

Entrambi! I token NFT in Mist sono estremamente dinamici, utili e funzionali nell'universo di gioco. Sebbene molti NFT attualmente nello spazio crittografico siano rigorosamente oggetti da collezione o "opere d'arte", gli NFT nel Mist NFT Framework servono a molteplici usi.

Gli NFT in Mist sono molto più che semplici oggetti da collezione - anche se hanno un bell'aspetto, sono anche completamente funzionali e vantaggiosi per il tuo personaggio nel gioco.

Alcuni NFT sono armi potenti che aumentano il danno da attacco o aggiungono effetti speciali ai tuoi attacchi. Altri NFT sono oggetti difensivi o indossabili che proteggono il tuo personaggio in modi speciali. Alcune sono cose come animali domestici in-game che ti seguono in giro o cavalcature che il tuo personaggio può cavalcare per aumentare la loro velocità di movimento.

Entrambi! I token NFT in Mist sono estremamente dinamici, utili e funzionali nell'universo di gioco. Sebbene molti NFT attualmente nello spazio crittografico siano rigorosamente oggetti da collezione o "opere d'arte", gli NFT nel Mist NFT Framework servono a molteplici usi.

Gli NFT in Mist sono molto più che semplici oggetti da collezione - anche se hanno un bell'aspetto, sono anche completamente funzionali e vantaggiosi per il tuo personaggio nel gioco.

Alcuni NFT sono armi potenti che aumentano il danno da attacco o aggiungono effetti speciali ai tuoi attacchi. Altri NFT sono oggetti difensivi o indossabili che proteggono il tuo personaggio in modi speciali. Alcune sono cose come animali domestici in-game che ti seguono in giro o cavalcature che il tuo personaggio può cavalcare per aumentare la loro velocità di movimento.

Sì, i personaggi possono allenare alcune abilità e creare oggetti di gioco come spade, archi e armature. Per fare questo, hanno bisogno di materie prime come legno e minerali.

Queste materie prime possono essere ottenute attraverso il mondo di gioco e i personaggi allenerà abilità specifiche (come l'estrazione mineraria, il taglio del legno, ecc.) Al fine di raccogliere questi materiali. Ogni materiale, una volta ottenuto, è collegato a un token BEP-20 personalizzato.

Ad esempio, ogni volta che un personaggio estrae minerali nel gioco, viene ricompensato con un gettone "minerale" BEP-20. Questi token possono essere acquistati e venduti negli scambi o scambiati con altri giocatori nel gioco.

Ogni volta che queste materie prime vengono utilizzate per creare armature o addestrare abilità, gli oggetti di gioco vengono consumati e il token BEP-20 associato al materiale viene inviato all'indirizzo della bruciatura.

Gli oggetti rilasciati/guadagnati saranno completamente visibili nel mondo come mostrato nell'immagine qui sotto. I colori verranno utilizzati per indicare il livello di qualità di ogni articolo.

Mist

GAME FRAMEWORK

Probabilmente, la parte più importante di Unity è la facilità d'uso. Ci consente di sincronizzare le build e il codice del gioco tramite il modulo Unity Teams Collaborate. Ciò è particolarmente importante quando si lavora con un team internazionale di sviluppatori che cercano di sincronizzare i propri progressi nonostante si lavori in fusi orari diversi. Il linguaggio nativo di Unity, C#, ci permette di sviluppare i protocolli di comunicazione di rete necessari per Mist NFT Framework utilizzando una libreria di framework applicativi molto potente, .NET.

A differenza del motore Unreal, che utilizza intrinsecamente C++ o Blueprints, C# è un linguaggio di programmazione orientato ai componenti. Trattando gli oggetti di gioco come componenti e i sistemi di gioco (come inventario, incantesimi, registro delle missioni, ecc.) come comportamenti, ci consente di creare davvero qualcosa di unico e coerente con i sistemi che esistono nel mondo reale.

Il framework Mist mira a consentire agli sviluppatori di giochi di creare e distribuire ARPG multiplayer che includono sistemi come:

• Sistema di inventario che si connette a BSC
• Sistema di abilità
• Sistema di missioni
• Sistema di zona
• Sistema d'arma
• Sistema UI/SFX regolabile
• Sistema NPS
• Sistema di allineamento

Naturalmente, tutto sviluppato in modo tale da consentire agli utenti di trascinarli semplicemente e rilasciarli script nella scena dell'editor, senza cablare una sola riga di codice. Questo è fatto possibile attraverso un intricato di polimorfismi e astrazione di programmazione.

Siamo molto consapevoli dei punti di forza e di debolezza dello sviluppo di un framework che si connette a BSC usando C #. Al fine di fornire blockchain senza soluzione di continuità connettività, il nostro framework è costituito da un SDK Python che viene eseguito sul lato server, consentendo alle transazioni di essere router in Binance Smart Chain con le informazioni sull'account di ogni utente inoltrate in modo sicuro agli smart contract responsabile dell'agricoltura, dell'estrazione mineraria e dei premi NFT.

Questo è ancora da decidere. Terremo la community aggiornata sugli aggiornamenti.

Siamo consapevoli delle sfide che questo può comportare. Questo è il motivo per cui mentre sviluppiamo il nostro Mist Framework, ci assicuriamo che nulla di ciò che facciamo diventi una dipendenza di rottura per altre catene. Scythe ha presentato al nostro team un approccio che può fornirci connettività multi-catena all'interno del gioco. Tuttavia, vorremmo lasciarlo cuocere un po' di più prima di iniziare a parlarne. Rimani sintonizzato.

MIST TEAM

Ci piacerebbe davvero poter usare i nostri nomi su Mist. È ancora una discussione in corso con il team per rivelarci, tuttavia alcuni membri del nostro team si trovano in situazioni in cui la loro vita quotidiana potrebbe essere interrotta se i loro nomi diventano pubblici. Vorremmo mantenere tutta l'attenzione sul gioco e sul prodotto, e il doxing potrebbe distrarre da ciò. Vorremmo poter promettere di più, è solo il modo in cui dobbiamo operare per ora. Puoi seguire lo sviluppatore principale tramite i suoi alias: Scythe

Da circa un anno, Mist (originariamente con un nome diverso) è iniziato come un progetto di passione. Il team è diventato molto grande ora con sviluppatori di molti paesi. Come una manciata di sviluppatori, il team stava tenendo fuori sistemi interessanti che potevano essere sviluppati utilizzando l'esperienza accumulata acquisita come ingegneri/ricercatori di intelligenza artificiale e sviluppatori di giochi. L'idea di entrare a far parte della comunità blockchain è nata mentre il team stava lavorando alla creazione di una semplice catena in grado di connettere i componenti del gioco (comportamenti) in un modo più efficiente.

Sviluppatore capo Scythe, ha un background nell'accademia per l'intelligenza artificiale e la ricerca sulla robotica ed è stato uno sviluppatore indipendente negli ultimi 5 anni con alcuni giochi pubblicati di generi diversi. Il resto del team Mist ha esperienza in diverse parti del settore, dai sistemi di rete allo spazio crittografico.

Possiamo dire con certezza che potresti aver giocato ad alcuni dei giochi in cui i membri del nostro team sono stati coinvolti in un modo o nell'altro.

La dimensione del nostro team è attualmente in doppia cifra e include sviluppatori per contratti intelligenti, sviluppatori di giochi, designer grafici, team di contenuti, team di marketing e altro.

ANOTHER QUESTIONS

I piani attuali sono di rendere disponibile una closed beta per il gioco nel terzo trimestre del 2021. La versione completa deve ancora essere annunciata.

Il team di sviluppo si sta espandendo e iniziano a fluire idee più grandi. Inoltre, abbiamo avuto un re-branding completo del progetto da quando abbiamo lavorato con KickPad. La versione del whitepaper di cui parli è stata realizzata tenendo presente la nostra vecchia linea temporale. Continueremo a tenere tutti aggiornati sui futuri aggiornamenti.

Ci sarà un requisito basato sull'importo minimo detenuto. Oltre a ciò, avranno accesso anche i primi investitori, influenze e partner. Una descrizione dettagliata dei requisiti verrà pubblicata man mano che ci avviciniamo alla closed beta.

Inizialmente, Mist sarà disponibile tramite Steam. Tuttavia, ci stiamo assicurando che il nostro framework non dipenda da Steamworks. Grazie a questo, saremo in grado di lanciare anche su altre piattaforme.

Attualmente, il gioco raggiunge 60 FPS stabili con risoluzione 1440p su un rig di livello medio. Tuttavia, man mano che ci avviciniamo al lancio e vengono aggiunti più sistemi, avremo bisogno di ottimizzare. Ti terrò aggiornato su questo tramite i registri di sviluppo. È un po' presto per rispondere a quale hardware nello specifico è minimamente supportato.

Mist sarà riproducibile su molte piattaforme UNIX inclusi macOS e Ubuntu con il passare del tempo. Il motore Unity ci consente di eseguire facilmente la distribuzione su macOS. Tuttavia, non possiamo promettere che la nostra demo verrà eseguita su macOS, ci sono un paio di problemi di ottimizzazione di cui dobbiamo occuparci.

Il nostro team di marketing renderà pubblica la nostra pagina del negozio molto presto. Ti terremo aggiornato!

Occasionalmente condivideremo gli aggiornamenti di sviluppo tramite YouTube e persino la condivisione dello schermo tramite il nostro Discord poiché vogliamo avere una stretta interazione con la comunità. In futuro arriveranno anche altri AMA, ma per ora il nostro obiettivo di sviluppo è rivolto al gioco.

Assegniamo la responsabilità della gestione delle chat ai nostri CM. Tengono traccia della chat e supervisionano tutto. Inoltre ci inoltrano le tue domande in modo che possiamo comunicare in modo più efficace con ciascun membro della comunità.

Questo è ancora da decidere. Terremo aggiornata la community.